Fracture
I Fracture™ , det nya originalkoncept från LucasArts och Day 1 Studios, är det du som är ansvarig för slagfältets gestaltning – och nationens öde. Spelet är ”omvälvande” på mer än ett sätt och använder en teknik som bara finns på Xbox 360™ och PLAYSTATION®3. Det är mitten av 2100-talet och USA har delats i två läger av ”Den stora floden” – bakgrunden är ett ekologiskt och seismologisk kaos som uppstått över hela världen. På grund av att polarisen har smält har Mississippifloden översvämmat de mellersta delarna av USA, vilket lett till att den dåligt rustade federala regeringen misslyckats, och bokstavligt talat delat landet i två delar.
I efterdyningarna har de två halvorna lämnats åt sitt öde att försvara sig själva. Östsidan, som nu kallas Atlantalliansen, har ingått ett förbund med Europa och har satt sin tilltro till cybernetik i kampen om att överleva i den nya världen – cybernetik som är en mer än 150 år gammal teknik, men som fortfarande är under utveckling. På andra sidan av den översvämmade kontinenten i de västra staterna finns det som kallas Stillahavsrepubliken. De har ingått förbund med Asien och försöker lösa problemen på genetisk nivå, vilket innebär att invånarnas DNA omstruktureras på ett effektivt sätt – något som Atlantalliansen anser vara moraliskt förkastligt.
Året är 2161 och allt som krävs är en antydan om icke auktoriserad militär förberedelse i Stillahavsområdet för att den nyligen återinsatta presidenten ska ge order om ett angrepp mot Stillahavsterritoriets kärna – en bas i den nu torrlagda San Fransisco-bukten. Angreppet leder till det otänkbara: En episk konflikt med globalt ingripande som utkämpas på amerikansk mark. Mason Briggs är en av de soldater som deltar i kampen och han använder explosiva, terrängförvanskande vapen för att ändra stridens ansikte. Förutom att förstöra den omgivning han färdas genom så förvandlar han den fullständigt för att vinna strategiskt övertag på ett obundet sätt som aldrig förut skådats i ett spel.
Med en sådan förödande vapenarsenal lämnar Briggs aldrig ett slagfält på samma sätt som det såg ut när han kom dit. Förutom den enastående samlingen vapen som gör att du som spelare kan utföra saker som tidigare bara gått att föreställa sig förser båda sidorna av konflikten – Stillahavsrepubliken och Atlantalliansen – sina soldater med enorma krafter som inga vanliga män besitter. Genetisk förstärkning ger Stillahavstrupperna otroliga förmågor medan Atlantalliansens soldater, som Briggs, besvarar hotet med en mer ”traditionell” metod – cybernetik. Övermänsklighetens olika tillstånd resulterar i välbalanserade men ändå till utformningen väldigt olika stridstaktiker som aldrig förut skådats.
• Bokstavligt talat nästa generations spel – Omvälvande terrängdeformationer gör att du kan omforma slagfältet på nolltid med futuristiska vapen från år 2161. Det ger dig oöverträffad kraft, frihet och kontroll. • En helt ny handling och nya karaktärer från företaget som lanserade Star Wars, Indiana Jones, Mercenaries och Thrillville. Anta rollen som Mason Briggs, en demoleringsexpert i den mäktiga Atlantalliansens armé och nästa generations actionhjälte.
• Tänkbar framtida konflikt – Ett forskningsprojekt om stamceller fortsätter att föröka sig och är snart utom all kontroll. Ideologiska meningsskiljaktigheter angående genetisk utveckling leder till att du plötsligt står inför morgondagens episka strid mellan genetik och cybernetik – två mäktiga arméer med väldigt olika taktik och fördelar. Slagfältet kommer aldrig mer att bli sig likt.

Xbox spel som börjar på:
Snart på Xbox